Занимаюсь созданием световых концепций для самых разных пространств — от архитектурного освещения фасадов до атмосферного света в ресторанах и музейной подсветки экспонатов.
НАСТРОЙКА ОСВЕЩЕНИЯ
Работаю с настройкой света на выставках (архитектурных и художественных), а также провожу мокапы освещения на реальных объектах: от ландшафтных территорий до интерьерных пространств.
МОДЕЛИРОВАНИЕ
Моделирование — важная часть моей работы со светом. Я точно воссоздаю световые эффекты и оцениваю распределение освещённости в DIALux, включая работу с IES/ULD-файлами, настройку материалов и поверхностей, зонирование, создание световых сценариев и экспорт данных для проектов. Для трёхмерного моделирования использую SketchUp в связке с Enscape — это позволяет быстро создавать визуализации и мокапы на ранних этапах. В 3ds Max работаю на уровне редактирования готовых моделей и адаптации их под светотехнические расчёты и визуализации. Cinema 4D осваиваю для дальнейшего развития в сфере моушн-дизайна и анимации световых объектов — сейчас нахожусь на начальном уровне.
ПРЕЗЕНТАЦИЯ
Важным навыком является презентация световых решений перед заказчиком. На данном этапе я использую навыки верстки в Figma, InDesign, подбор референсов в Pinterest, скетчинг в Procreate и создание эскизных световых концепций в Photoshop
СОЗДАНИЕ ЧЕРТЕЖЕЙ
В проектировании света особое значение имеют чертежи. Я занимаюсь расстановкой светильников на планах в Autocad, разрабатываю монтажные решения и готовлю техзадания для производства нестандартных изделий.
СОЗДАНИЕ КАСТОМНЫХ РЕШЕНИЙ
Иногда проекту не хватает одной детали — кастомной люстры, светодинамического акцента или аккуратного технического решения. Я разрабатываю такие элементы: от уникальных подвесных люстр для архитектурных пространств до светодинамических осветительных установок, от компактных коробов и козырьков для устранения слепящего света до нестандартных систем крепления. Также создаю световые сценарии, чтобы свет не просто присутствовал, а органично взаимодействовал с пространством и подчёркивал его характер.
НЕМНОГО О СЕБЕ
Мне нравится, когда работа и свободное время плавно перетекают друг в друга. Многие мои хобби напрямую связаны с профессией — это верстка, 3D-моделирование и интерес к европейским декоративным светильникам. Но помимо этого, я увлечён музыкой: создаю небольшие проекты в любимых жанрах электронной музыки стараюсь, чтобы это пересекалось с моими основными проектами. Работаю в Ableton Live, планирую развиваться в сторону комплексного цифрового искусства через TouchDesigner и Cinema 4D — чтобы соединить звук, изображение и пространство в единое выразительное целое.